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打开Scratch工具从角色库当中选择苹果角色,选中当前角色对其进行积木程序编写。如图右上角程序,此时使用颜色特效设定积木块设定数值为0,发现苹果角色颜色没有发生明显改变!

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当将颜色特效设定70时,苹果角色颜色变成了绿色。

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当将颜色特效设定130时,苹果角色颜色变成了蓝色。

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将颜色特效设定200时,苹果角色颜色又变成了红色。

结论:颜色特效设置数值是有范围的,由实践操作得出范围是0-199,超过199大小时会重新开始循环变化!

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