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极品飞车
今天给大家带来“ 极品飞车 “的项目讲解,相信大家也都玩过类似的游戏,接下来就随卡姐一起来通过scratch制作吧。
首先来了解下本次项目的背景、游戏目标以及角色设定吧。
1
背景与角色了解
背景设定:
在游戏里中玩家沿着屏幕向上行驶,急转弯绕过各种障碍物,在行进中收集宝石。这个比赛没有终点线,当游戏结束时,收集宝石多的获胜。
游戏目标:在倒计时器结束前,获得更多的宝石就是胜利了!每次你得到一颗宝石都会获得额外的一秒钟时间。但是要小心避开障碍物,否则你会被撞晕。
1·汽车
操控你的汽车,保持在路面上行驶,
同时收集宝石。
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2·障碍
躲开下图两个障碍物,
否则你会被撞晕,失去控制。
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3·宝石
被汽车碰到算得分,
在一定时间内得分越高越容易获胜。
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游戏控制:
玩家使用上下左右键和空格键来操控游戏.
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2
操作流程
新建一个作品,命名为“极品飞车”。删除默认的小猫角色,然后从本地中把“汽车”和“障碍”“宝石”都添加进来。
1. 创建一个适用于所有角色的变量,命名为“倒计时器”,把它作为游戏的计时器,让他显示在舞台上。编写如下脚本,让游戏循环起来。你需要创建“准备”“计算”“移动”“游戏结束”
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2. 创建两个适用于所有角色的变量:“公路Y”(保存Y坐标,用它来定位移动场景)和“车速”(用来设置汽车可以在舞台上移动的多快) ,添加下图脚本。
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3. 创建另一个适用于所有角色的变量“公路速度”,用它来保存移动场景的运动速度,不要勾选变量钱的小方框。然后创建一段脚本,在每次游戏循环的时候计算公路的位置。当你创建了公路角色以后,就会明白它是如何工作的。
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4. 滚动的公路
在“极品飞车”游戏中,玩家感觉自己在公路上快速移动,但实际上他们的汽车并没有在舞台上移动那么快,相反是公路在移动。公路是由公路1和公路2两个角色组成的,它们无缝的拼接在一起。这两个公路角色在舞台上轮流向下滚动,让汽车显得比它真实的移动速度快的多。
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背景是无法移动的,所以选取相对称的公路1以及公路2
5.在公路1中添加脚本,让公路移动起来。创建变量“公路Y”来定位公路。试着运行作品,半幅公路图片会向下滚动。
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6.现在为公路2创建下面的脚本,让第二个公路角色和第一个一起工作,运行作品,公路应该会平滑的向屏幕下方滚动。
以上是我们“极品飞车”最关键也是最精髓的一部分了。相信大家学会了如何让背景连贯移动,那么汽车以及宝石也可以轻松完成了。
★★举一反三:
对于“如何让背景连贯移动”这个知识点,以后在做类似这种项目的时候,大家都可以运用这种方法,例如:飞机大战、雷电、飞翔的小鸟等等。运用视觉的错觉来完成对现实的模拟,有可能是2个角色来完成背景的移动,也有可能是3个、4个等等,具体根据项目来决定。也非常希望小朋友们看了本次文章能有所启发,谢谢大家!
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