分类:scratch教程  

Scratch是一款由麻省理工学院(MIT) 设计开发的一款面向少年的简易编程工具,scratch已经是少儿编程行业的基础软件。我们汇聚了大量关于scratch3.0少儿编程的教程,包括图文和视频等资料,为广大scratch少儿编程爱好者提供一些参考。

第11课  Scratch少儿编程的事件模块(一)

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在Scratch中,所有脚本在运行前都需要有一个触发条件。触发方式可以分为三大类: 第一类是通过人为操作来触发脚本运行,涉及使用鼠标、键盘等设备; 第二类是通过舞台背景的切换、外界声音的变化、时间的变化来触发脚本

阅读全文          于 2020-07-26       
Scratch编程:演奏乐器

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编程实现曲子《小星星》的各种乐器演奏,熟练使用广播和变量;体验程序的迭代过程,明白编程是一个不断完善的过程。预备知识:1、简谱
2、节拍 3、音符数字对照表 本次练习分成两个视频,小朋友们跟着视频讲解一起来练习

阅读全文          于 2020-07-26       
Scratch少儿编程教学课件 - 角色

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1教学目标 2知识储备知识梳理 和舞台相似,角色由代码、造型和声音三部分组成 Ø代码:每个角色都有有自己的脚本区,脚本区里的所有积木都在“代码”页签展示和管理 Ø背景:角色支持添加很多造型,在“造型”页签列表

阅读全文          于 2020-07-26       
Scratch3.0编程  第10课  小猫抓老鼠迷宫游戏(文字版)

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Scratch3.0编程 小猫抓老鼠迷宫游戏 大家好!我是吴老师。 这节课我们一起来学习Scratch3.0编程 第10课 小猫抓老鼠迷宫游戏。 同学们,你们走过迷宫吗?今天吴老师把迷宫游戏搬到屏幕上,我们一起来瞧一瞧。这个游戏看

阅读全文          于 2020-07-26       
【大潘老师的编程课】Scratch的安装

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马上就要进入正式的Scratch学习阶段了,有一个准备工作就要赶紧做一下了:安装Scratch软件。 Scratch有离线软件版本和在线编辑版两种: 离线版本是安装在电脑中的,方便大家在没有网络的情况下也可以使用; 在线版本就是

阅读全文          于 2020-07-26       
scratch2.0制作母亲节礼物——电子烟花送给母亲

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昨天是母亲节,你有没有送给母亲礼物呢?现在来看看我做的礼物吧: 明白了吗?这就是一个大型的电子烟花表演,由于我这里录不了屏,只能放图片了,现在我们就来编出它吧! 烟花表演的重点是那几个"母亲节HAPPY"的字,你可以

阅读全文          于 2020-07-26       
零基础scratch趣味编程-教案样例

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--end--

阅读全文          于 2020-07-26       
scratch编程小游戏——黄金矿工

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黄金矿工的玩法就是操控一个不断摆来摆去的钩子去挖出黄金,先看看效果: 现在我们就来用scratch编一个黄金矿工 首先新建好变量: 矿车要画出许多的造型: 代码: 钩爪的绳索是这个游戏最为复制的一点,方法是移动

阅读全文          于 2020-07-26       
scratch第27课时:编程小技巧--如何快速的整理作品

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今天我来教大家如何快速的整理作品. 快速的整理作品,对于自己来说会帮助自己的编辑,对于他人来说游戏体验会强一点. 那么,打开你之前创作的scratch作品,开始整理吧! 01 角色名/造型名/变量名/列表名,见名知义

阅读全文          于 2020-07-26       
Scratch3.0 | P5-自动巡线小车

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“本课作业” 1.试着修改一下移动步数和旋转角度,看看有没有什么发现呢~ 2.为小车绘制一个更有难度的轨道试试吧~ PS:注意小车相对应的起始位置也要修改哦

阅读全文          于 2020-07-26       
Scratch编程与游戏之坦克炮弹V1!

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注:这个游戏需要用到积木模块:动作、声音、控制、事件 游戏要求:我们绘制一辆坦克,它可以使用数字键盘中的上下左右键的进行移动,移动时会有声效,并且使用键盘空格键可以发射炮弹。软件脚本 思路:(两个角色:坦克和炮弹;事件

阅读全文          于 2020-07-26       
Scratch少儿编程Jr积木模块详解

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Scratch | 作者 / 栗云峰这是栗叔AI编程公众号的第10篇原创文章本文共1825字,读完大概10分钟,速读4分钟。在《ScratchJr操作界面详解》一文里,我们详细介绍了操作界面的布局以及各组件的作用和使用方法。其中,积木模块

阅读全文          于 2020-07-26       
Scratch少儿编程课程——03.小小画家

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上节课我们学习了角色的绘制以及导入图片、声音等素材,并使用“说”指令来实现吟诗的效果。那么本节课,我们将利用Scratch的画笔模块实现图形的绘制,包括直接用画笔画几何图形,以及使用图章积木来迅速复制出图形组合。

阅读全文          于 2019-12-31       
我用Scratch和Python编程祝福送给您Merry Christmas!

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圣诞节快乐 Merry Christmas 借着圣诞节的吉利,诉说心中的惦记。 伴随圣诞节的欢喜,奉送永恒的支持, 把最温馨的祝愿给您, 愿这个冬天饱含暖意。 A Merry Christmas and a wonderful New Year.
  圣诞快乐,新

阅读全文          于 2019-12-31       
Scratch少儿编程画笔工具模拟射击弹道

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    如上图当使用画笔工具绘制弹道效果时,如果想制作出子弹水平向右飞出效果,首先想到的是将X坐标增加。很容易想出以下程序:     但是经过实践尝试会很容易发现,如上图当枪的面向角度恰好处0到90°之间时

阅读全文          于 2019-12-31       
超赞!疯狂打地鼠小游戏Scratch少儿编程源码分享程序解读,小朋友都喜欢!

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大家好,又是一学期即将结束。今天给大家带来打地鼠的游戏,希望大家在寒假的时间能够学有所获。 项目介绍 “打地鼠”这个游戏相信大家都有玩过吧。本节课将详细的讲解“打地鼠”游戏的制作过程。整个程序运行

阅读全文          于 2019-12-31       
Scratch少儿编程教程:进阶课程-打蝙蝠第三节

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scratch教程第三节   我们把程序写在瞄准器部份,点选瞄准器─>程序,新增以下的程序码,把计时器启用,在程序一开始把计时器归零,重复判断时间是否超过我们所设 定的,如果是就停止执行。      新增其他角色,点选蝙

阅读全文          于 2019-12-31       
Scratch少儿编程基础入门系列(2)

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scratch入门系列(2) 双旦来临,大家圣诞节、元旦节快乐!“学习使我快乐”,所以大家跟我一起来学scratch吧,哈哈。今天就跟着我做一个圣诞贺卡吧。内容比较多,我们分几次课来讲。 郑重提醒:学习编程语言,不管你学的是scratch,

阅读全文          于 2019-12-31       
蓝桥杯大赛青少年创意编程Scratch 组培训课程:第五讲:掷色子游戏

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一、故事情节       今年的12月20日,正是澳门回归的20周年纪念日,国家是相当重视的,就连习  da da 都去打卡了,其实大家或多或少都知道澳门,其中以博彩业最为出名。说到博彩业我们当然要提到色子了。色子,它有 6

阅读全文          于 2019-12-31       
趣味scratch编程课:第五人格遇上古诗,会有什么样的趣味呢?

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在上述视频中,用了第五人格的角色和传统古诗作为解谜的关键,制作了一个很简单的小游戏。制作的平台是卡搭平台,这个平台内有很多角色可以用于scratch编程的创作,不需要从网络上搜索图片 ,不论是音乐还是图片素材,都是可

阅读全文          于 2019-12-31       
Scratch少儿编程:圣诞贺卡第二讲!继续制作吧!

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大家好,我是争分夺秒终于又坐在了电脑前的Charlie!我们又见面了 上节课我们讲了要做圣诞贺卡,但视频没有放出来,今天先给大家看一下效果: 没有体验到效果的小伙伴抓紧播放视频哦! 今天我们来讲怎么做出在空中滑翔的圣

阅读全文          于 2019-12-31       
就一个 Scratch少儿编程 图章,我竟玩得停不下来

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一个让我犯愁的工作坊 这周末的 Scratch Day ,Mitchel Resnick 会来,当然得要认真准备。一共六个工作坊,有乐高有 micro:bit,Tom 和老风的 MakeyMakey 更是设计了一大堆欢乐无比的体感游戏。相比之下,我和娜娜的 Scra

阅读全文          于 2019-12-31       
scratch少儿编程第十届蓝桥杯真题解析3

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继续前两期的内容,我们今天看一下第十届蓝桥杯scratch的第三道编程大题。小鱼游泳的题目如下: 解析: 1、首先是基础属性设置 2、创建四个变量,进行四次询问,每次询问的回答对应存放在四个变量中 3、这道题的难点来

阅读全文          于 2019-12-31       
scratch少儿编程第十届蓝桥杯真题解析6

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本篇scratch教程,我们来讲解一下少儿编程蓝桥杯第十届scratch高级组的第六题---排序。 根据题目要求是选出一组数字,然后将他们按从大到小排序。用的是列表保存。 解析: 1、创建两个列表和两个变量,分别叫列表1、

阅读全文          于 2019-12-31       
scratch少儿编程第十届蓝桥杯真题解析5

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这是第十届蓝桥杯scratch的第五道编程题,我将它命名为“自动停车” 解析: 小车: 1、基础属性设置,按题目要求,没什么好说的 2、重复移动,直到到小猫的距离合适为止 3、广播小车停下 猫咪: 1、小猫的基础属性,x坐

阅读全文          于 2019-12-31       
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